《触动人心-Designing Great iPhone Apps》读后感

  题外话:每个新年以后都有一个雄伟的计划,然后就忘到九霄云外。最近看到牛人都还在不停买书、读书、晒书,触动人心啊。我有啥资格不继续读书……
  回到本书,之前很多人推荐过,因为工作上一直没有正式转向移动端,只是自娱自乐的玩玩,最近才来借阅细读。
  初看标题觉得这是一本关于iPhone应用设计集锦或者是充满大量巧妙构思创意图书,最后发现这一本iOS标准控件解读指南,当然也有大量的真实商业应用案例佐证。
  中心思想是:为让大家正确的理解水果公司对于每个控件设计的原因,以及希望应用在的场景;纠正各文化以及不同设计水平人对于控件使用误区,指导编码人员遵循GUI规范与设计理念。准确说这是一本工具书,一本在开发与产品设计中值得反复查阅的手册。
  因为这本书是借的,所以没法留在身边等到开发与设计过程中再来回顾,除了具体控件巧妙采用的方法外,总结了作者几点主要精髓:
  1.强调目的性
  给谁用、在哪用、为什么要用、能干啥。
  2.强调移动性
  高效、精简、细分市场。
  3.平凡就是失败
  个性化、有档次、突破标准控件。
  ……

  虽然作者的分析与讲解很精彩,而且大量的案例让你心服口服,但是这究竟是不是事后诸葛亮呢,谁也无法判断。但是在产品设计过程中,这本书一定会节省很多摸石头的时间,至于能不能突破案例的思想,领进门了就好。触动人心还是昙花一现,产品的生命力终究还是看综合力量。

  文中有大量鸡汤触点,分享如下:

  ·关注“五要素”,发掘你应用触动人心的先决条件。
  ·关注你应用的功能该如何才能适用于离开办公桌后的情境。要考虑三种移动用户的心态:想完成微任想了解周遭所发生的事件、想打发无聊时间。
  ·确定好与类似应用的区别所在。“技能”和“魅力”让应用与众不同。
  ·不断更新内容或打造社区。这两种方式都能让你的应用在用户手机上待得更久。
  ·要想得多,但是要做得精。只提供“够用就好”的功能。
  ·做网站的附属应用时,要想着如何在移动网站上做改进,而不是全盘照搬原网站。

  ·人类工程学问题:要考虑你应用的手感。
  ·要将主操作放置在拇指的“点击热区”中。
  ·44是个神奇的数字。确保点击区域至少有44像素大小,然后基于44像素的设计韵津进行设计。
  ·大胆使用空白。不要让你的设计显得拥挤不堪。
  ·主要内容在上,操作在下主操作要容易够着,在切实可行的情况下避免使用滚屏。
  ·用“秘密面板”、“隐藏之门”将高级工具分散到次级视图中。通过这种方式来减少边框界面。

  ·遵循普通,不见得别人就会觉得很普通。要有“苹果味”的设计感。
  ·苹果内置的导航模型基本上可以解决大多数应用的结构问题。要理解好每种导航模型的优缺点,而后再选用一种最适合你的导航模型:平铺页
  ·面、标签栏、树形结构。
  ·把你的页面都画成故事板,用这种方式来规划出你应用的清晰流程。先别考虑细节,先考虑大局。
  ·开始丑点没关系。先从原始的原型应用开始,而后再做详细设计,然后再编码。

  ·多用标准控件。一致性将增加可靠性。
  ·屏幕上不能超过两条“栏”一一上边导航栏,下边就标签栏或者工具栏。不要把搜索栏固定着,而要让它顺着屏幕滚动。
  ·多用表格视图。表格视图是最神通广大的iPhone标准界面元素。
  ·认真为每个文本输人框选好键盘,选择是否开启自动纠错功能。
  ·减少配置项。不用把配置项放到“设置”应用里。

  ·触动人心的设计会让应用魅力十足。在开始设计前,为你的应用选好个性方向。
  ·在标准控件上使用自定义颜色或图形、,能让控件焕然一新。奢华的材质能增加你应用的感知价值,逼真的界面元素让用户有点击欲。
  ·图标重在意义清晰而不是个性。图标干净的轮廓胜过浮华的细节。
  ·从真实世界借鉴界面隐喻,但是要确保借鉴的应用能适合于手机,同时最好能用标准控件。
  ·大胆不怕冒险。

  ·应用的图标要清晰明了,用来描述应用的功能、界面、名称或品牌。
  ·在图标设计中,要加强主轮廓。
  ·名称短才是好。
  ·把启动图像做成假的应用背景,这样可以减少启动的感知时间。
  ·创建出运行暂停的错觉。
  ·为首次使用的用户提供简单的迎宾毯式的指示标牌。
  ·应用的首页应该特别清晰。如果可以的话,多使用主面板视图的方法。

  ·手势来源于经验:大家是如何触摸现实物体的,是如何用鼠标控裁指针的!就会如何在触屏上傲相同的尝试。
  ·沿着走出来的路铺上道:观察大家如何使用你的应用,然后来添加观察到的相应手势。观察内容包括尝试后未成功的手势,和周而复始的耗时操作。
  ·为没有发现你应用手势的人,准备好备用方案。所有的手势操作都应该能通过可见的控件来完成。
  ·通过扩充标准手势,来帮助用户发现自定义手势。
  ·除了用来触发撤销/重做对话框或某些新奇用法以外,要避免使用摇动手势。
  ·提多点触摸手势的同时,也要提供单指手势作为替代给手势稍加点难度,或使用点击组合,以此来防止意外的误点击发生。
  ·为每次点击和操作都提供视觉反馈,然后有节制地加上声效。

  ·先要把你应用的一个屏幕方向优化好,然后再添加对横屏的支持。
  ·在横屏中通过不同方式来展现内容,而不是一味地放大。
  ·你的应用里是不是需要很多文字输人工作?如果是的话,横屏和竖屏键盘都要提供。
  ·可以不用在横屏里重新组织内容和信息,而用横屏来提供图形内容。
  ·不是所有人都会尝试旋转你的应用的。注意不要把重要内容和功能藏在屏幕旋转后。
  ·有些功能可能不适合在横屏视图中使用,有些功能却本来就适合于横屏视图。要避免你的受众在屏幕旋转、布局改变时,迷失了方向。

  ·在应用不能继续运行的紧急情况,或应用需要用户授权运行的情况下,才能使用警告框。
  ·在警告框消息中,要淡定地把事情说清楚。在出问题的时候,考虑用“什么鬼东西"按钮来提供帮助和信息。

  ·不要自己搞一套联系人、日历事件或照片应用。要使用全系统通用的地址簿、日历和相册。
  ·提供方法,让用户可以将现有记录创建或添加到现有联系人和日历事件里。
  ·大方地将次要任务链接到其他应用里去完成,同时也让你的应用能接受链接。
  ·过多地在应用中来回切换,会让用户愚钝。最好在任务结束时链接到其他应用,而不要在任务进行到一半时链接过去。
  ·在网页视图和地图视图中,采用“够用就好"的原则,让大家跳到“Safari”和“地图”中去使用更多高级功能。
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