Sorry,Adobe,you screwed yourself

一直以为Adobe和Apple是亲密伙伴,最高效的Adobe平台是Mac,哈哈。看来跟着Windows没错了。

作者:innerdaemon
原文链接:Sorry, Adobe, you screwed yourself
翻译:Klaith

1996 年的 Apple 看上去摇摇欲坠,Adobe 作出了一个重大的商业决策,现在却反受其害。当时他们宣布他们的主要开发平台将是 Windows,随后的每一款新程序,或产品主要升级,都首先应用于 Windows,时隔数月才轮到 Mac,有时根本没有 Mac 版本。

Steve Jobs 接管公司,规划了一条崭新的 OS X 路线后,Apple 多次要求 Adobe 为新操作系统开发一套原生版本的套件。Adobe 从未答应,基于其 OS X 不可能势头良好、获取份额的预言,它仍押注于 Windows 的优势。Adobe 自觉占有支配地位,在公众面前表现出自身的傲慢。


ZDNet, 2001 年:

创作人员将“能够在 Premiere 中编辑他们的视频,在 Photoshop 中编辑他们的图片,能够以极具创造力的手段制作 DVD”,Chizen 说。但是他们无法在 Mac 上通过 Adobe 的产品享受这一切,推出一款 Mac 平台的 DVD 制作软件,“我们仍在评估”,Chizen 说。

2002 年的一个片段:

Adobe Acrobat 4.x 与 5.0 目前未提供对 Apple 新操作系统 OS X 的原生支持。Adobe After Effects 5.0 目前未提供对 Apple 新操作系统 OS X 的原生支持。After Effects 5.0 可运行于 OS X 经典模式。
Adobe FrameMaker 6.0、FrameMaker+SGML 6.0 与 FrameViewer 6.0 目前未提供对 Apple 新操作系统 OS X 的原生支持。
Adobe GoLive 目前未提供对 Apple 新操作系统 OS X 的原生支持。
Adobe Premiere 目前未提供对 Apple 新操作系统 OS X 的原生支持。Premiere 6.0 也无法工作于 OS X 经典模式。
Adobe 不为 Adobe Photoshop Elements 提供对 Apple 新操作系统 OS X 的原生支持。
Adobe Photoshop 目前未提供对 Apple 新操作系统 OS X 的原生支持。
Adobe LiveMotion 目前未提供对 Apple 新操作系统 OS X 的原生支持。

CNet, 2004 年:

Adobe 停止了数款 Mac 产品的支持,包括最近的 FrameMaker 出版软件,以及最引人注目的 Premiere 视频编辑程序,后者 Mac 版本的结束与来自 Apple Final Cut 软件的强有力竞争有关。
数款新的 Adobe 产品仅提供了 Windows 版本。Atmosphere,一款新的 3D 动画应用,其跳越 Mac 的决策源于较小的潜在用户群;Photoshop Album,一款轻量的消费者级图片应用,则因已有类似软件内建于 OS X;而 Encore DVD 制作软件,会使 Adobe 再次面临 Apple 视频软件的竞争。
Adobe 重新发布测试结果,显示某些 Adobe 应用程序运行速度在 Windows PC 上快于 Mac,这在 Apple 信徒中引起轩然巨波。
Adobe,这家曾被确信会出现于任何 Apple 相关聚会的企业,近几年已经缺席数次 Macworld 展览。
直到 2005 年,Adobe 才为 Photoshop 提供了 OS X 版本。

事实上,Adobe 放弃 OS X 开发的决策,必然导致其专注于 Premiere for Windows 的开发。结果却意外发现 Apple 转向 Macromedia 购买了一个衍生品,重包装为 Final Cut,将 Adobe 踢出高利润领域。

John Nack, 2006 年:

John Nack 昨天在他的 blog 上回答了每个 OS X 平台 Adobe 软件用户最关心的问题:我们什么时候能看到为今年 Apple 闪亮推出的新 Mac 而设计的原生 Intel OS X 版本?不幸的是,回应不甚理想。其实,我觉得当中有点不对劲,要么 Adobe,要么 Apple,要么两家都是。
John Nack 的回答基本上就是,关于更新现有的 CS2 或 Studio 8 套件原生运行于 Intel OS X,他们尚无计划,换言之今年购买新 Intel Mac 的所有人,都不得不借助 Rosetta 模拟层来运行这些应用。对一些用户这也许看上去像至少能工作的样子,但相当不切实际。获取其中任一套件 Intel 版本的唯一方法,按照 Adobe 目前的计划,便是在 2007 年的某一刻购买新的或升级版套件。

Nack 决策以来的 4 年,Apple 正在全速前进,它不仅巩固了在创作图形设计领域的领先地位,还增强了其在网络开发平台、移动开发平台,以及内容递送方面的势力。Adobe 对于自己的优势,或者主要开发平台的选择,不再感觉太好,是不是?

Adobe 曾握有大把机会证明其对 Apple 的价值,都可悲地失败了。他们忽略 OS X 版的 Flash,他们忽略 Photoshop——却目送着 Acorn、Pixelmator 等崛起。

对不起,Adobe,你去你自己吧。1996 年,当 Apple 最需要你帮助它初出茅庐的操作系统,获取创作人群信任的时候,你作了一个商业决策弃 Apple 于不顾。现在 Apple 作一个商业决策,以保护它的顾客免受你的劣质产品危害,从某种角度来看,是对我们时间最异乎寻常的道德关心。

开始扎扎实实地修复与 Apple 社群的关系,Adobe 你觉得怎么样?改善桌面版的 Flash,然后我们可以谈谈 iPhone、iPad,或者 i 其它什么的……

1996 年 Adobe 押错了注,2010 年承担了后果,除了他们自己,谁都怪不到。轮到 Adobe 来显示它对 Apple 和技术工业的重要性了。我可记不得,Apple 或 Steve Jobs 在 1996 年到 2006 年间,对 Adobe 在 Apple 生态系统的毫无建树有过一丝怨言。

不创新便灭亡。
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