看来是时候放弃Flash了

  Flash和HTML5的口水战好像已经爆发了大半年,之前在CnBeta上面看见的时候,还是嗤之以鼻。技术这东西选择还是靠市场,XP和IE6都还活着,选择一个非主流没有太多的安全感。不过最近很多人包括自己玩开心餐厅的时候,经常抱怨Flash占用CPU比例太高,尤其是Firefox版本,以前隐藏情况下不会进行图形运算,现在貌似改进了效率,永远都占用着CPU。开始觉得Flash是个祸害了,下面的Quake更是更加坚定了我的信念。
  准确的说,我不看好HTML5能够替代Flash,HTML5的作用应该是干掉IE6/7/8的,如果使用IE6的祸害用户消失,世界该多么美好。到那个时候,选择Flash还是HTML5来实现你的方案,还是个问题吗?
  顺便提一下,Chrome好像把Flash打包进去了,传说的联盟吗?Android的代价?
引用
  为了展示HTML5浏览器的游戏能力,Google Web工具包团队的工程师专门制作了基于HTML5技术的经典第一人称射击游戏《Quake II 雷神之锤》演示包。该演示包可以在浏览器中直接运行,而不需要插件。
  工程师们利用Jake2 Java引擎,使用Google Web工具包中的WebSockets,结合WebGL技术重建了整个游戏资源。整个演示非常流畅,在笔记本中进行试玩最低帧速为30fps,最高能达到60fps。
  这仍是WebGL的初期技术,目前支持Google Chrome和苹果Safari浏览器,感兴趣的读者可以前往http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/查看相关代码和模拟教程。
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2010/04/28 18:42有人说:
我才刚开始弄这个

你却说放弃flash了

不是在打击我么。

帮我个忙好么。

_root.createEmptyMovieClip("love",1);
with (love) {
  _x = 0;
  _y = 0;
  loadMovie("http://udisk.czkdw.com/myfile/vinish123/glin.swf");
}


为什么加载进去的flash功能都没了,而且面目全非了。 可以单独打开要加载的flash就知道痛苦了。帮忙下哦。我的电子邮件是165525137@qq.com

有结果 可以发我电子邮件吗 谢谢。
我一直没打开这个文件,所以不知道怎么告诉你。
1.你的代码是AS2,如果加载的swf是AS3的,这是肯定不可以的。
2.不知道这个域名是不是你的,因为安全沙箱会有所限制。如果目标swf还有load操作,可能会导致路径错误。
2010/04/16 18:10有人说:
stupid 那只能说开心网的技术差
最近还在烦mac下面的flashplayer10的优酷自动快进
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