江湖风起云涌,高手辈出,后生可畏。正所谓“文无第一,武无第二”。计算机的门派之争一直没有停过,以前总喜欢说平台,用了谁的平台就上了谁的船。尤其是微软这个哪里都喜欢插一脚的大船。RIA界最近有几件大事发生,其实也无非就是各自发了几个新版本。各自的构架越摊越大,Flex拉上了Java的人,SilverLight带上了VS一干人。而且都已经发布到3.0了,SL之前还是可以忽略的,因为微软的任何东西没到3.0都是不能用的。现在到了这个时刻,大战不可难免。苦的是我们这些炮灰,跟对了老大才有饭吃,更何况在这个金融危机的冬天。你准备上谁的船?

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  昨天参加了CSDN和Adobe举办的讲座,对AIR1.0的皮毛有了一点点了解。不过也没有什么太惊艳的感觉,只不过是今后多了一个地方可以显示我们做的东西了而已。不能算是什么革命性的东西,不过Adobe自己也说了,都是利用现有的技术,我们也不能要求太多。毕竟给了我们一个新路子,好歹也算为我们解决了就业问题,多了一条路来走。
  不过不看不知道,今天看了七月的进一步了解,原来还有这么多的问题,看了这条路还不太好走,再缓缓动身吧。

引用

进一步解读AIR1.0 by 7yue
http://www.7yue.com/post/115.html
通过Adobe官方提供的大量AIR1.0的资料,我们可以从中提炼出很多信息,有助于我们进一步解读AIR1.0。
1. AIRSDK对于个人来说,创作的应用在分发过程中不能使用mx,flex,flash,adobe之类的词,避免出现命名空间冲突而引起错误。
2. AIR1.0目前只有英文版,但是此英文版本指的是AIR自身的Interface语言
3. AIR1.1将添加日文版
4. 用AIR发布使用AVC-H.264的编解码视频应用,请仔细观看www.mpegla.com的许可形式
5. AIRSDK的再分发许可,需要参见:http://www.adobe.com/products/air/sdk_distribution1.html
5. AIR1.0目前只有Win和MACOS,具体对应:
Windows Vista(home到Ultimate均可),Windows XP SP2,Windows 2000 SP4
Mac OS 10.5.x (Leopard),Mac OS 10.4.9 或更高(Tiger),Intel和PowerPC系统均可
6. AIR Runtime本身运行最低内存为256MB,不包括应用。
7. 安装AIR需要有Admin权限组别的用户
8. AIR的无缝安装方式,也就是AIR Badge,需要Flash Player updater 3以上支持,也就是9.0.115.0
9. AIR的无缝安装,无法在Beta3和1.0之间通用。
10. AIR Beta3将在08年11月1日过期
11. 在Vista的认证模型下,AIR应用的publisher将会是unknown,目前无法解决这一问题
12. 在Mac平台某些版本OS上,点击AIR应用的安装,将会成为下载方式,而不是直接安装
13. Web服务器支持AIR类型,加上这个MIME配置:
AddType application/vnd.adobe.air-application-installer-package+zip .air
14. 启动AIR的debug模式,需要使用ADL(SDK的bin目录下)
15. AIR应用中有PDF嵌入,在AIR应用中打开需要Adobe Reader 8.1以上支持
16. AIR HTML支持仅限于西文字符... 注,可以支持Unicode,我已经试过。
17. AIR应用中,点击一个HTML链接打开一幅图像,将不会显示图像,而是构成图像的字节
18. Window系统,AIR应用不支持HTTP的PUT,POST和DELETE方法的重定向(redirection)
19. AIR中使用HTML IFrame不能设定宽度为100%,否则会出现意想不到的错误
20. 不要尝试用MXML的timer刷新一个HTML IFrame的页面,会出现意想不到的错误
21. SWF目前在AIR中没什么大问题
22. 通过AFP和SMB镜像的硬盘传递文件给SQLConnection.open()回报错
23. 设置的ContextMenu.visible没有效果
24. 系统mm.cfg文件中有TraceOutputFileEnable=1值,那么trace信息不会再console窗口中输出
25. 高级ASCII代码在ADL模式下无效
26. Vista环境下,使用navigateToURL()不会打开默认浏览器,而是一直都是IE7
27. AIR1.0所有应用必须绑定验证签名,可以是Verisign和Thawte均可

很多信息来自于官方的FAQ,tech notes,release notes,看不懂或者找不到的就看这篇总结就行了,其他的问题等待各位开发中去发现。
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  名称:SwfPlayer
  功能:播放Swf,支持时间轴显示、拖放、快进,双倍速(其实就是12改成24,不能超过Flex的25帧率)
  组件:ApplicationControlBar、Button、HSlider、Text、Panel、ProgressBar、SWFLoader
  心得:学习组件的使用,尤其是HSlider、ProgressBar与SWFLoader
  1.SWFLoader读取内容的使用,好像仅支持AS3的SWF。
   helpSWF:SWFLoader;
   swfMovieClip:MovieClip;
   swfMovieClip = helpSWF.content as MovieClip;

  2.SWFLoader读取内容的尺寸问题。需要同时修改SWFLoader与MovieClip的尺寸,尤其是SWFLoader在complete后才会获得尺寸,如果之前已经修改MovieClip的尺寸,容易忽视SWFLoader的尺寸而出现的空白,害我的Panel被撑开;可惜没有找到屏蔽Panel的Scroll的方法。

  3.HSlider的dataTipFormatFunction很方便修改Slider的格式化,可惜没找屏蔽Tips的方法。

  4.AS3中使用flashvars
   脚本中:
   this.root.loaderInfo.parameters["vars"];

   AC_FL_RunContent中:
   ‘flashvars’,'vars=tenlin.com’

  5.将Object组作为数组存储传输后使用还需定义类型才能使用其函数:
   var a:ObjName=new ObjName();
   var b:ObjName=new ObjName();
   demo([a,b]);
   function demo(arr:Array):void{
     for (var i:int=0; i<arr.length; i++) {
       var objDemo:ObjName=arr[i];
       objDemo.hello();
     }
   }
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  上周的某一天去了楼上的Adobe听了一节Flash lite1.1的演示教学课,内容很简单。不过来参加的学院貌似都是媒体的记者,还有几个拿着PowerBook的“设计师”。做为Adobe中国研发中心来举办这次教学活动,只是给媒体记者在写稿提供一点点的技术扫盲与产品介绍。果然不出1天,各大媒体也写出相关PR稿件。
  中国移动与Adobe的深度合作,必将会给Flash创作者带来更多的发展空间。彩铃、彩信给移动与SP带来的甜头必然会掀起Flash Lite的狂潮,配备Flash lite的手机也会迅速普及,成为SP敛财的突破口,必将成就新一批TOM式的网站SP网站。国内的IT社区CSDN也已经在外包项目栏目中增加了Flash Lite的专区
  Flash CS3、Flex2、Apollo的上市已经进入10天倒计时。Flash已经进入前所未有的鼎盛时期,必将将会改变IT产业布局,新职位的诞生、全新表现方式、细化的开发模式,2007年Flash必成为IT业的焦点明星。全民Flash的时刻即将到来,大量的新生力量必将涌入,逆水行舟、不进则退。
  请不要再讨论:做Flash的人到底是美工还是程序员;请忘记闪客这个称呼。

Adobe与卓望联合推手机Flash 内容质量成关键 搜狐 2007-3-16 19:49
“闪酷地带”的手机动漫服务是一项基于Adobe Flash Lite的内容下载服务。卓望公司是中国移动梦 网运营与服务支撑的子公司。卓望公司副总裁郑炜先生认为,手机动漫是一个全新的业务发展方向,闪酷 地带的推出将为运营商、内容提供商以及手机厂商带来新的商机。而且随着3G的到来,手机动漫市场前景 ...  

Adobe联手卓望信息共推闪酷地带手机动漫服务 新浪 2007-3-16 18:46
活动期间,Adobe公司向来宾详细介绍了最新推出的“闪酷地带”手机动漫服务,这是一项Adobe公司与卓望信息技术(北京)有限公司共同合作推出的基于Adobe Flash Lite 的内容下载服务。本次活动特别邀请了主流手机制造商诺基亚,掌星科技、闪客帝国,以及关心手机动漫的客户及媒体参加,...  

Flash动画登陆手机 全球伍亿部新手机将支持 搜狐 2007-3-16 17:56
为了满足手机用户的需求,中国移动联合Adobe、搜狐等公司推出了移动版的Flash--Flash Lite,用户只要登录移动梦网进入动漫频道就会体验到最IN的手机Flash,...目前Adobe已经和包括诺基亚、MOTO、三星、明基、西门子、索尼爱立信等在内全球最主要的六大手机厂商达成了协议。... >>2条相同新闻  
  最近公司里的Developer们每次看见我都满脸笑嘻嘻的,每次招呼前都会叫嚣着“Flex”这个词汇,如同叫我“快枪侠”一样痛快。Flash最近在公司内的流行,大家的视线开始从Ajax转移到Flash构成的RIAs。因为大家的认识都还是停留在Flash MX时代,最近开始关注被Adobe相中的Flash,所以每天都会不停有人欣喜若狂,不时听见有人大声咆哮着:

  AS3, AS3, AS3 preview inside! Flash 9 面世!!不要给不愿意安装Flashplayer的人任何的机会,伟大的Flash9, 它继承了Macromedia精神的光荣传统,ActionScript 3.0、Flex2、Flash9IDE在这一刻灵魂附体!Flash 9 ActionScript 3 preview Version 从今天起, 不会只有一个Flash Professional 8在战斗,不会只有AS2.0,他,他不是一个人!~~~(声嘶力竭中....)

  伟大的AS3.0, 伟大的Flash 9 生日快乐!Flash万岁!

  AS3.0 属于Flash 9, AS3.0属于Flex2, AS3.0属于所有热爱Flash精神的人!让Microsoft WPF/E滚蛋吧!微软一定会后悔的,没有收购Macromedia,太保守了,它失去了自己的勇气!面对Macromedia永求创新的传统,没有拿出猛冲猛打的作风,他终于自食其果。他们该回家了,他们不用再在操作系统绑定上偷偷摸摸,还是老老实实的锁定好自己的操作系统领域吧,再见!


  Adobe的速度太快了,别说M$不能明白,广大的Flasher也不明白,不过Fans的阵营的确增长了很多,这都是因为Adobe发扬了MM的传统,明确的定位了Designer与Developer,基本上已经成为全行业都能参与的优秀软件了。也许我不太明白 Eclipse 与 IDE对公司的Developer们的意义,但是绝对是他们疯狂的理由。Flash都已经10周年了,但是今天的Flash还很年轻,前途无限光明!
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