42 Design/Tech Magazines To Read

From:http://www.smashingmagazine.com/2007/03/19/40-designtech-magazines-to-read/

Regardless of what it is that you’re selling, in order to remain competitive, you have to know exactly, what’s going on in the field you’re working in. More than that - actually, you have to know what happens next, which trends are coming up and which technologies will become big in the future. Achieving that is a solid foundation for successul development and right decisions at the right time.

What is right for business, is also right for online business. To catch up with the latest developments in design, development and web-related areas, it’s reasonable to read design/tech-related online-magazines. However, the choice is huge, and the quality of magazines isn’t always as good as you’d probably like it to be. Therefore decent references can be extremely useful, particularly if you don’t know where to start from.

This overview of over 40 established international design/tech-related sources is supposed to give you an overview of magazines you should read or at least scan from time to time. Some of the sources are well-known by (almost) everybody; hopefully not all of them.
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中国的Flash必将产业化


  上周的某一天去了楼上的Adobe听了一节Flash lite1.1的演示教学课,内容很简单。不过来参加的学院貌似都是媒体的记者,还有几个拿着PowerBook的“设计师”。做为Adobe中国研发中心来举办这次教学活动,只是给媒体记者在写稿提供一点点的技术扫盲与产品介绍。果然不出1天,各大媒体也写出相关PR稿件。
  中国移动与Adobe的深度合作,必将会给Flash创作者带来更多的发展空间。彩铃、彩信给移动与SP带来的甜头必然会掀起Flash Lite的狂潮,配备Flash lite的手机也会迅速普及,成为SP敛财的突破口,必将成就新一批TOM式的网站SP网站。国内的IT社区CSDN也已经在外包项目栏目中增加了Flash Lite的专区
  Flash CS3、Flex2、Apollo的上市已经进入10天倒计时。Flash已经进入前所未有的鼎盛时期,必将将会改变IT产业布局,新职位的诞生、全新表现方式、细化的开发模式,2007年Flash必成为IT业的焦点明星。全民Flash的时刻即将到来,大量的新生力量必将涌入,逆水行舟、不进则退。
  请不要再讨论:做Flash的人到底是美工还是程序员;请忘记闪客这个称呼。

Adobe与卓望联合推手机Flash 内容质量成关键 搜狐 2007-3-16 19:49
“闪酷地带”的手机动漫服务是一项基于Adobe Flash Lite的内容下载服务。卓望公司是中国移动梦 网运营与服务支撑的子公司。卓望公司副总裁郑炜先生认为,手机动漫是一个全新的业务发展方向,闪酷 地带的推出将为运营商、内容提供商以及手机厂商带来新的商机。而且随着3G的到来,手机动漫市场前景 ...  

Adobe联手卓望信息共推闪酷地带手机动漫服务 新浪 2007-3-16 18:46
活动期间,Adobe公司向来宾详细介绍了最新推出的“闪酷地带”手机动漫服务,这是一项Adobe公司与卓望信息技术(北京)有限公司共同合作推出的基于Adobe Flash Lite 的内容下载服务。本次活动特别邀请了主流手机制造商诺基亚,掌星科技、闪客帝国,以及关心手机动漫的客户及媒体参加,...  

Flash动画登陆手机 全球伍亿部新手机将支持 搜狐 2007-3-16 17:56
为了满足手机用户的需求,中国移动联合Adobe、搜狐等公司推出了移动版的Flash--Flash Lite,用户只要登录移动梦网进入动漫频道就会体验到最IN的手机Flash,...目前Adobe已经和包括诺基亚、MOTO、三星、明基、西门子、索尼爱立信等在内全球最主要的六大手机厂商达成了协议。... >>2条相同新闻  
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从10万到15万

  2005-12-28 开通Blog...
  2006-12-26 17:11 访客突破100,000位
  2007-03-08 23:52 访客突破150,000位
  ...

  有数据记载起:
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  提示:
  1.Pconline的来源是因为我发了一篇Flashlite的壁纸,带来的用户是显著的.
  2.我的首页是空白的,blog曾经一直经常在郁闷背后,没有朋友通过访问首页能进入Blog

  结论:
  1.搜索引擎为我带来了90%的来源,搜索引擎养活了很多人.
  2.搜索引擎也可以积累,最后带来用户量的提升.也会有个爆发的过程.
  3.访问最多的文章除了3篇是我原创的外,其余都是针对流行关键字进行的优化转贴.(3篇中1篇是召集帖顶置3个月,2篇是调查帖,有其他网站支撑).SEO的技巧如同"时事政治"的猜题,对于流行的预先感知、非主流的观察,将会为小站带来收获。
  4.Google在某些人群中的占有率(比如说IT业)与Baidu还是旗鼓相当的.
  5.我的文章真的写的很烂...
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Adobe Flash Lite 2.0内容优化的技术白皮书

  Adobe Flash Lite 2.0内容优化的技术白皮书
  已知问题:
  Symbian S60 v2手机的时间分辨率是1/64,这代表flash lite的fps设成64,32,21.3,16,12.8等比较适合。
  要记得:
  swf的尺寸要与屏幕尺寸相同,且输出格式要设定正确。
  当interval与listner不需要的时候,记得要用clearInterval或removeListener,就算是要用unloadMovie或removeMOvieclip移除内容也一样。
  如果在两个frame当中有不同的内容,则使用不同的movie clip会比用把一堆内容都放在时间轴的不同frame上来得好。
  局部变量的访问速度高于全局变量,如果可能的话,在变量前记得加上var。
  避免使用匿名函示,如:myObj.eventName=function(){…}。先定义函示再使用执行效率会较高。function myFunc(){…};myObj.eventName=myFunc;
  不要缩放与旋转位图,因为flash lite对位图的缩放旋转效果不佳。
  因为行动装置的颜色深度通常只有16bit,和计算机上的24或32bit有一段差距,所以在装置上显示的渐层会有不连续的现象。可采用一些免费的第三方软件(如:Telegraphics 5_6_5 Filter)
来做抖色处理。
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iPhone的小丑鱼桌面-Flash Lite版

  最近摸上了一台支持Flash lite2的手机,还从来没玩过,正好看到iPhone的壁纸很漂亮就折腾了一个出来。只有1.1的SDK,Flash4的as真的是很BT。
  开发环境:Nokia  S40, 240×320, Flash lite1.1;Nokia 6300能正常运行 其它一切未知……
  已经修改为Flash Lite1.1/2版本,所有支持Flash Lite1.1以上版本的机器均能使用.尺寸:240×320。
  修复Sunday为0 的Bug:2007.03.04前下载的用户请更新,本次更新未包括1.1版本(字母乱码继续存在)

  小丑鱼壁纸只进行简单的时钟运算,所占系统资源极少(所以秒钟可能会偏差0.5秒以内),决不会影响系统正常使用。耗电量之说也是微乎其微。
  我保证绝对比原配机器中的任何一款Flash壁纸更加节能、效率高效!


iPhone的小丑鱼Neo
SWF文件 兼容flash lite1.1/2

FLA源码 兼容flash lite1.1/2


超大字幕的时间屏保

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GX8入手一周


  上周买的GX8,用一周的时间看懂了说明书,把性能脾气也莫的差不多了。正好手上有机器多余,一顿乱拍。只有GX8是我自己的,别把我当土豪了。希望以后多出好片!
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我的2007年

  1.学习或阅读(至少11本书),加强自身的洞察力、思维逻辑能力和创意。
  2.多实践、多动手,逐步学习确立设计风格、锻炼技巧、主要加强领悟力。
  3.多拍一些好片子,多模仿、多学习、多交流,保证每周出片110张、出好片11张。多题材、多角度、多尝试
  4.努力完成AS3的转型,并介入Flex。完成非工作任务的程序11个(2000行以上)。
  5.继续摸索设计与代码两者之间的结合点,并体现在工作中。
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  8.把体重增加到60KG。
  9.把个人网站做好。
  10.提高JS+DOM水平。
  11.多存点钱,买个本本或者单反
  12.还没想好…………
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哈哈,原来随处都是BUG


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